• 遊戲名稱:LUNA2
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 開發公司:EYA Interactive
  • 代理公司:OMG 茂為科技
  • 公測日期:2010-08-25
  • 官方網站:點擊進入

LUNA各項能力值對人物素質的影響公式

各項能力值對人物素質的影響公式,比較實用,大家可以參考下。

 

  力量對於各素質的影響
  物理攻擊力 1力量 = 等級/10-1
  命中 1力量 = 0.05命中

  敏捷對於各素質的影響
  迴避 1敏 = 0.1迴避
  命中 1敏 = 1/7命中
  暴擊 1敏 = 1.4暴擊

  體力對於各素質的影響
  物理防禦力 每20體力 = 增加你自身等級數值的物理防禦力
  範例一 人物等級60 體力20增加物理防禦力60
  範例二 人物等級60 體力40增加物理防禦力120
  HP最大值 依照所轉職職業不同精神對HP數值的影響皆有不同
  HP恢復力 0.1x體力

  智力對於各素質的影響
  魔法攻擊力 1智 = 等級/10-1
  治癒技能恢復量 治癒技能的恢復量主要是看你的魔法攻擊力,因你智力點高相對魔法攻擊力會提升連帶使得治癒技能恢復量提高

  精神對於各素質的影響
  影響數值 影響公式
  魔法防禦力 每20體力 = 增加你自身等級數值的魔法防禦力
  範例一 人物等級60 體力20增加魔法防禦力60
  範例二 人物等級60 體力40增加魔法防禦力120
  MP最大值 依照所轉職職業不同精神對MP數值的影響皆有不同
  MP恢復力 0.1x精神

  物理攻擊力公式(全職業適用)
  物理攻擊力=(2+力量x0.01)x(等級+武器物防指數)+7
  PS. 致命傷害的增加率與物理攻擊力成正比
  戰士劍術訓練、活用劍術以及單(雙)手武器訓練也會提升其物理攻擊力

  物理防禦力公式(全職業適用)
  物理防禦力=((體力值+150)/200)x(2x等級+防具之物防指數總合))x(1+套裝效果物理防禦力增加率)

  魔法防禦力公式(全職業適用)
  1.LT魔法防禦力=等級x(精神值+66)/50
  2.飾品效果魔法防禦力=(精神值+60)x飾品魔防指數總合/236.5
  3.魔法防禦力=(赤裸魔法防禦力+飾品魔法防禦力)x(1+套裝加乘)

  命中公式(僅刺客系適用)
  刺客的命中=35+等級+[(敏捷-70)/10(無條件捨小數點)]+[(力量-50)/20(無條件捨小數點)]+套裝效果+鷹眼技能效果

  迴避公式(全職業)
  (1)戰士系及法師系迴避公式
  戰士系迴避=24+等級+[(敏捷-45)/10四捨五入]
  法師系迴避=18+等級+[(敏捷-34)/10四捨五入]
  (2)刺客系
  迴避=32+等級+[(敏捷-70)/10四捨五入]+靈活閃避技能+暗影閃避
  以上公式再視防具特性額外以百分比或數值方式增加其迴避率

  暴擊公式(全職業適用)
  暴擊=20+等級+1.4x敏捷+〔隱蔽之箭等技能所增數值〕+防具所提升之暴擊數值

 

  目前獨缺的剩魔法攻擊力公式,下次修正畢會一併提供。附帶一提的是,熟練輕甲或熟練重甲或熟練長袍對於物理防禦力的影響力遠超過一般網絡數據所述的結果,目前還在統計分析這三者的影響程度。

 

※原文由塔拉夏提供
→去論壇原文參與討論:
http://bbs.hehagame.com/viewthread.php?tid=32694&extra=page%3D1