LUNA2
圖示
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技能名稱
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技能類型(屬性)
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技能等級
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瞬身斬
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物理攻擊(力量)
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描述:暗斬的進化型,快速攻擊目標,並有機率使其持續失血並降低敵人物理防禦力。
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致命刺擊
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物理攻擊(力量)
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描述:心臟刺擊的進化型,猛力突刺攻擊敵人,並降低敵人的魔法防禦力。(。(短劍系列專用)
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雙重射擊
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物理攻擊(武器)
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描述:強力射擊的進化型。快速連續射出兩支弓箭。
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尖銳之箭
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物理攻擊(武器)
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描述:刺針射擊進化型,射擊接近的敵人,使其在一定時間內受到持續失血傷害並有機率降低物理及魔法攻擊力。
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穿透射擊
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物理攻擊(武器)
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描述:對直線上所有敵人給予打擊傷害。
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烈風突刺
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物理攻擊(力量)
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描述:強力刺擊攻擊目標周圍所有敵人,在一定時間內有機率會引起持續失血。
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自然恢復
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補助技
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描述:慢慢恢復自身的HP。
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中毒治癒
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補助技
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描述:消除中毒狀態
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疾風
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BUFF
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描述:使目標在一定期間內增加敏捷。
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快速疾走
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BUFF
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描述:使自身在一定時間內提高移動速度。
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側移
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BUFF
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描述:使目標在一定期間內增加迴避能力。
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群體暴擊
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BUFF
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描述:使範圍內全體隊員在一定期間內增加暴擊數值。
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強化視野
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BUFF
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描述:使範圍內全體隊員在一定期間內增加命中和迴避。
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尼達的祝福
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BUFF
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描述:獲得該技能祝福後,在MP在70%以上時,目標力量和物理爆擊發動機率增加。
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LUNA(備查)
圖片 | 技能名稱 | 主被動 | 武器 | 種族 | 施展時間 | 施展距離 | 初學等級 |
引誘 | 主動 | 共通 | 精靈 | 1.4秒 | 依等級改變 | Lv0 | |
引誘做為目標的特定敵人,並給予敵人打擊傷害。 | |||||||
暗斬 | 主動 | 短劍/匕首 | 精靈 | 1.2秒 | 2.5M | Lv0 | |
快速砍擊鄰近的敵人,施與打擊傷害,有機率會引起失血,在效果時間內,會持續受到失血傷害。 | |||||||
瞬身斬 | 被動 | 短劍/匕首 | 精靈 | 立刻 | 周圍 | Lv 40 | |
暗斬的進化型,快速砍擊鄰近的敵人,給予打擊傷害,有機率會引起失血,在效果時間內會持續受到失血傷害,有機率會降低敵人的物理防禦力。 | |||||||
升龍斬 | 主動 | 全部 | 精靈 | 依等級改變 | 3.5m | Lv20 | |
用強力的上擊攻擊敵人的頭,給予敵人打擊傷害,有機率會造成敵人麻痺。 | |||||||
死亡符文 | 被動 | 共通 | 全部 | 立刻 | 周圍 | Lv0 | |
增加物理攻擊的暴擊威力。 | |||||||
穿透射擊 | 主動 | 弓箭 | 精靈 | 立刻 | 直線 | Lv20 | |
射出銳利的弓箭,能一直線的穿透所有的敵人,給予打擊傷害。 | |||||||
心臟刺擊 | 主動 | 短劍/匕首 | 精靈 | 1.2秒 | 2.5m | Lv0 | |
用強力突刺攻擊敵人,給予敵人打擊傷害。(短劍/匕首系列專用) | |||||||
致命刺擊 | 主動 | 短劍/匕首 | 精靈 | 1.2秒 | 2.5M | Lv40 | |
心臟刺擊的進化型,用強力的突刺攻擊敵人,給予打擊傷害,降低敵人的魔法防禦力。(短劍/匕首系列專用) | |||||||
自然恢復 | 主動 | 全部 | 精靈 | 2.0秒 | 自身 | Lv0 | |
用自然的力量,恢復自身的HP。 | |||||||
死亡符文 | 被動 | 共通 | 全部 | 立刻 | 周圍 | Lv0 | |
增加物理攻擊的暴擊威力。 | |||||||
中毒治癒 | 被動 | 魔法 | 精靈 | 1.6秒 | 指定對象 | Lv0 | |
用自然的力量,治癒中毒第一階段的中毒患者。 | |||||||
弱點偵測 | 主動 | 全部 | 精靈 | 立刻 | 周圍 | Lv0 | |
在一定期間內,增加自身的暴擊數值。 | |||||||
側移 | 被動 | 全部 | 精靈 | 2.0秒 | 15M | Lv0 | |
在一定時間內,增加迴避能力。 | |||||||
群體暴擊 | 被動 | 輔助 | 精靈 | 1.2秒 | 15m | Lv0 | |
一定期間內增加全體隊員暴擊數值。 | |||||||
疾風 | 輔助 | 共通 | 精靈 | 2秒 | 15M | Lv0 | |
在一定期間內,增加目標的的敏捷。 | |||||||
快速疾走 | 主動 | 全部 | 精靈 | 2秒 | 自身 | Lv0 | |
在效果時間內提高自身的移動速度。 | |||||||
毀滅的接觸 | 主動 | 全部 | 精靈 | 2秒 | 15m | Lv0 | |
在效果時間內,增加自己的暴擊傷害。 | |||||||
短劍訓練 | 被動 | 短劍/匕首 | 精靈 | 立刻 | 周圍 | Lv0 | |
裝備短劍/匕首系列的武器時,增加武器的物理攻擊力、攻擊的速度。 | |||||||
魔鬼纏身 | 被動 | 短劍/匕首 | 精靈 | 立刻 | 周圍 | Lv0 | |
裝備短劍/匕首系列的武器時,增加物理攻擊的爆率傷害,增加暴擊數值。 | |||||||
靈活閃避 | 被動 | 共通 | 精靈 | 立刻 | 周圍 | Lv0 | |
在盔甲、手套及鞋子部位上,穿著共通輕甲系列防具時,增加迴避能力。 | |||||||
熟練輕甲 | 被動 | 共通 | 精靈 | 立刻 | 周圍 | Lv0 | |
在盔甲、手套及鞋子部位上,穿著共通輕甲系列防具時,增加物理防禦力。 | |||||||
遠距離射擊 | 被動 | 弓 | 精靈 | 立刻 | 依等級改變 | Lv0 | |
裝備弓系列武器時,增加物理攻擊的射程距離。 | |||||||
運氣調息 | 被動 | 共通 | 精靈 | 立刻 | 自身 | Lv 5 | |
增加MP恢復力。 | |||||||
弓術訓練 | 被動 | 弓 | 精靈 | 立刻 | 周圍 | Lv0 | |
裝備弓系列的武器時,增加武器的物理攻擊力。 | |||||||
隱蔽之箭 | 被動 | 共用 | 精靈 | 立刻 | 周圍 | Lv0 | |
增加自己的暴擊數值。 | |||||||
暗影閃避 | 被動 | 短劍/匕首 | 精靈 | 立刻 | 自身 | Lv0 | |
裝備短劍/匕首系列的武器時,增加迴避能力。 | |||||||
鷹眼 | 被動 | 共通 | 精靈 | 立刻 | 周圍 | Lv0 | |
增加角色的命中能力。 | |||||||
MP增幅 | 被動 | 共通 | 精靈 | 立刻 | 自身 | Lv4 | |
以比例增加最大MP,並再額外增加定值MP值。 | |||||||
強力射擊 | 主動 | 弓箭 | 精靈 | 1.4秒 | 18m | Lv0 | |
籍由風的力量,射出銳利的弓箭,給予敵人打擊傷害。 | |||||||
雙重射擊 | 主動 | 弓箭 | 全部 | 立刻 | 18m | Lv40 | |
強力射擊的進化型。連續射出兩支弓箭,給予敵人打擊傷害。 | |||||||
震盪射擊 | 主動 | 弓箭 | 精靈 | 立刻 | 18M | Lv20 | |
射出強力的弓箭,給予敵人打擊傷害,遭受傷害的敵人有機率會被擊暈。 | |||||||
刺針射擊 | 主動 | 弓箭 | 精靈 |
1.2秒 |
4m | Lv6 | |
用弓箭射擊接近的敵人,給予敵人打擊傷害,在效果期間內,會持續受到失血傷害。有機率會降低敵人的物理攻擊力。 | |||||||
尖銳之箭 | 主動 | 弓箭 | 精靈 | 1.2秒 | 4m | Lv40 | |
刺針射擊進化型,刺針射擊進化型,用弓箭射擊接近的敵人,給予打擊傷害,在效果時間內會持續受到失血傷害。並有機率降低物理及魔法攻擊力。 | |||||||
斷筋射擊 | 主動 | 弓箭 | 精靈 | 依等級改變 | 16M | Lv20 | |
用弓箭射擊敵人的腿,給予敵人打擊傷害,在效果時間內,能降低敵人的移動速度。 | |||||||
自然之心 | 輔助 | 全部 | 精靈 | 立刻 | 0 | Lv 0 | |
集中精神,增加魔法防禦力。 | |||||||
自然之盾 | 輔助 | 全部 | 精靈 | 立刻 | 0 | Lv 0 | |
將神聖的力量轉換,增加自身的物理防禦力。 |